17 天前

AtlasNet:一种基于纸浆艺术的3D表面生成学习方法

AtlasNet:一种基于纸浆艺术的3D表面生成学习方法

摘要

我们提出了一种用于生成三维形状表面的新方法。该方法将三维形状表示为一系列参数化表面单元的集合,与生成体素网格或点云的方法不同,能够自然地推断出形状的表面表示。除了其创新性之外,我们提出的新型形状生成框架——AtlasNet,还具备诸多显著优势,包括更高的生成精度与更强的泛化能力,以及在不引发内存问题的前提下生成任意分辨率形状的能力。我们在ShapeNet基准数据集上,针对两项应用任务——(i)形状的自编码重建,以及(ii)从单张静态图像进行三维重建——验证了这些优势,并与多个强基准方法进行了对比。此外,我们还展示了该方法在其他潜在应用中的表现,如形状变形(morphing)、参数化、超分辨率重建、形状匹配以及协同分割(co-segmentation)等。

代码仓库

MChaus/NeoRender_test_task
pytorch
GitHub 中提及
ThibaultGROUEIX/AtlasNet
官方
pytorch
GitHub 中提及
gmum/LoCondA
pytorch
GitHub 中提及

基准测试

基准方法指标
3d-shape-reconstruction-on-pix3dAtlasNet
CD: 0.125
EMD: 0.128
IoU: N/A
point-cloud-completion-on-completion3dAtlasNet
Chamfer Distance: 17.77(?)

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