
摘要
本研究针对物体目标导航问题,即在未见过的环境中导航至指定物体类别的某一实例。基于端到端学习的导航方法在此任务中表现不佳,主要原因是其在探索与长期规划方面能力有限。为此,本文提出一种模块化系统——“目标导向语义探索”(Goal-Oriented Semantic Exploration),该系统构建一个情景语义地图,并利用该地图根据目标物体类别高效地探索环境。在视觉逼真的仿真环境中进行的实证结果表明,所提出的模型在多种基线方法(包括端到端学习方法以及模块化地图驱动方法)中表现优异,并成为CVPR-2020 Habitat ObjectNav挑战赛的获胜方案。消融实验分析表明,该模型能够学习场景中物体相对布局的语义先验知识,并据此实现高效的探索策略。此外,采用与领域无关的模块化设计,使得该模型可成功迁移至移动机器人平台,在真实世界中实现了与仿真环境相当的物体目标导航性能。
代码仓库
devendrachaplot/Object-Goal-Navigation
官方
pytorch
GitHub 中提及
facebookresearch/habitat-challenge
pytorch
GitHub 中提及
基准测试
| 基准 | 方法 | 指标 |
|---|---|---|
| robot-navigation-on-habitat-2020-object-nav-1 | SemExp | DISTANCE_TO_GOAL: 8.81774 SOFT_SPL: 0.14506 SPL: 0.07073 SUCCESS: 0.17854 |