
摘要
给定输入图像,场景图生成(Scene Graph Generation, SGG)旨在生成全面的图形表示,描述显著对象之间的视觉关系。近年来,越来越多的研究致力于解决SGG中的长尾问题;然而,不同类别标签缺失比例的不平衡问题,即报告偏差,加剧了长尾现象,而现有的去偏差方法却很少考虑这一问题且无法解决。在本文中,我们指出由于标签缺失,SGG可以被视为一个“从正例和未标记数据中学习”(Positive and Unlabeled Learning, PU学习)的问题。通过利用标签频率(即所有正例中每个类别的已标记正例所占的比例),可以从有偏的概率中恢复无偏的概率,从而消除报告偏差。为了获得准确的标签频率估计值,我们提出了一种动态标签频率估计(Dynamic Label Frequency Estimation, DLFE)方法,该方法利用训练时的数据增强,并在多个训练迭代过程中取平均值以引入更多有效的样本。大量实验表明,DLFE在估计标签频率方面比传统估计方法的一个简单变体更为有效,并且DLFE显著缓解了长尾问题,在VG数据集上达到了最先进的去偏差性能。我们还通过定性分析展示了带有DLFE的SGG模型能够生成更加平衡和无偏的场景图。
代码仓库
coldmanck/recovering-unbiased-scene-graphs
官方
pytorch
GitHub 中提及
基准测试
| 基准 | 方法 | 指标 |
|---|---|---|
| scene-graph-generation-on-visual-genome | DLFE | Recall@50: 25.4 |
| unbiased-scene-graph-generation-on-visual | DLFE (MOTIFS-ResNeXt-101-FPN backbone; PredCls mode) | F@100: 37.6 mR@20: 22.1 ng-mR@20: 30.0 |
| unbiased-scene-graph-generation-on-visual | DLFE (VCTree-ResNeXt-101-FPN backbone; SGDet mode) | F@100: 18.1 mR@20: 8.6 ng-mR@20: 11.8 |
| unbiased-scene-graph-generation-on-visual | DLFE (MOTIFS-ResNeXt-101-FPN backbone; SGCls mode) | F@100: 21.5 mR@20: 12.8 ng-mR@20: 17.6 |
| unbiased-scene-graph-generation-on-visual | DLFE (VCTree-ResNeXt-101-FPN backbone; PredCls mode) | F@100: 36.0 mR@20: 20.8 ng-mR@20: 29.1 |
| unbiased-scene-graph-generation-on-visual | DLFE (VCTree-ResNeXt-101-FPN backbone; SGCls mode) | mR@20: 15.8 ng-mR@20: 21.6 |
| unbiased-scene-graph-generation-on-visual | DLFE (MOTIFS-ResNeXt-101-FPN backbone; SGDet mode) | F@100: 18.8 mR@20: 8.6 ng-mR@20: 11.7 |