3 个月前

多层图像的立体放大

多层图像的立体放大

摘要

使用多个半透明彩色图层来表示场景,已成为实时新视角合成中一种流行且成功的方法。现有方法通常在规则间距的平面或球面图层上推断颜色与透明度值。本文提出一种基于场景自适应几何结构的多层半透明新视角合成方法。该方法通过两阶段流程,从立体图像对中推断出此类表示:第一阶段从给定的视角对中推断出少量数据自适应的图层几何结构;第二阶段则为这些图层推断颜色与透明度值,从而生成最终用于新视角合成的表示。重要的是,两个阶段通过可微分渲染器相互连接,并以端到端的方式进行联合训练。实验结果表明,与未根据场景几何进行自适应的规则间距图层相比,所提出方法具有显著优势。尽管在渲染速度上比现有方法快数个数量级,该方法在性能上也优于近期提出的基于隐式几何表示的IBRNet系统。更多结果请参见:https://samsunglabs.github.io/StereoLayers。

基准测试

基准方法指标
novel-view-synthesis-on-swordStereoLayers
LPIPS: 0.096
PSNR: 25.95
SSIM: 0.81
novel-view-synthesis-on-swordStereoLayers (8 layers)
LPIPS: 0.113
PSNR: 25.54
SSIM: 0.79
novel-view-synthesis-on-swordStereoLayers (2 layers)
LPIPS: 0.102
PSNR: 25.28
SSIM: 0.78

用 AI 构建 AI

从想法到上线——通过免费 AI 协同编程、开箱即用的环境和市场最优价格的 GPU 加速您的 AI 开发

AI 协同编程
即用型 GPU
最优价格
立即开始

Hyper Newsletters

订阅我们的最新资讯
我们会在北京时间 每周一的上午九点 向您的邮箱投递本周内的最新更新
邮件发送服务由 MailChimp 提供
多层图像的立体放大 | 论文 | HyperAI超神经