4 个月前

gSDF:几何驱动的符号距离函数用于三维手部-物体重建

gSDF:几何驱动的符号距离函数用于三维手部-物体重建

摘要

有符号距离函数(SDFs)是一种具有吸引力的框架,近年来在从图像中进行3D形状重建方面展现出令人鼓舞的结果。SDFs可以无缝地推广到不同的形状分辨率和拓扑结构,但缺乏对底层3D几何结构的显式建模。在这项工作中,我们利用手部结构并将其作为基于SDF的形状重建的指导。具体而言,我们解决了从单目RGB图像中重建手部和被操纵物体的问题。为此,我们估计了手部和物体的姿态,并利用这些姿态来引导3D重建。更具体地说,我们预测了姿态变换的运动链,并将SDFs与高度关节化的手部姿态对齐。通过几何对齐改进了3D点的视觉特征,并进一步利用时间信息增强了对遮挡和运动模糊的鲁棒性。我们在具有挑战性的ObMan和DexYCB基准数据集上进行了广泛的实验,展示了所提出方法相对于现有技术的重大改进。

代码仓库

zerchen/gSDF
官方
pytorch
GitHub 中提及

基准测试

基准方法指标
hand-object-pose-on-dexycbgSDF
ADD-S: -
Average MPJPE (mm): 14.4
MCE: -
OCE: 19.1
Procrustes-Aligned MPJPE: -

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