4 个月前

基于先验知识的手部与物体交互场景下的三维手部重建通过聚合内部和外部图结构实现

基于先验知识的手部与物体交互场景下的三维手部重建通过聚合内部和外部图结构实现

摘要

近期,3D手部重建在人机协作领域受到了更多关注,特别是在手-物体交互场景中。然而,由于交互过程中严重的手部遮挡问题,这一领域仍面临巨大挑战,包括准确性和物理合理性之间的平衡、模型参数的高度非线性映射以及遮挡特征的增强。为了解决这些问题,我们提出了一种结合基于模型和无模型方法优势的3D手部重建网络,以在手-物体交互场景中平衡准确性和物理合理性。首先,我们介绍了一种从2D关节直接回归MANO姿态参数的新模块,该模块避免了从抽象图像特征到高度非线性映射的过程,并且不再依赖于精确的3D关节。此外,我们进一步提出了一种由MANO引导的顶点-关节互图注意力模型(Vertex-Joint Mutual Graph-Attention Model),用于联合优化手部网格和关节。该模型描述了顶点与顶点之间、关节与关节之间的依赖关系,并分别捕捉了顶点与关节之间的相关性,以聚合图内节点特征和图间节点特征。实验结果表明,我们的方法在最近的基准数据集HO3DV2和Dex-YCB上取得了具有竞争力的表现,并且优于所有仅基于模型的方法和无模型方法。

基准测试

基准方法指标
3d-hand-pose-estimation-on-dexycbSemGCN
Average MPJPE (mm): 13.2
MPVPE: 12.4
PA-MPVPE: 5.4
PA-VAUC: -
Procrustes-Aligned MPJPE: 5.6
VAUC: -
3d-hand-pose-estimation-on-ho-3dSemGCN
PA-MPJPE (mm): 8.8

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