
摘要
手势合成是人机交互领域的一个重要分支,在电影、机器人技术和虚拟现实等多个领域有着广泛的应用。近年来,研究人员利用扩散模型和注意力机制来改进手势合成技术。然而,由于这些技术的计算复杂度较高,生成长且多样的序列时仍面临低延迟的挑战。我们探讨了状态空间模型(SSMs)在解决这一问题上的潜力,采用了一种两阶段建模策略,并引入离散运动先验以提高手势的质量。基于Mamba模块,我们提出了MambaTalk,通过多模态融合增强了手势的多样性和节奏感。大量实验表明,我们的方法在性能上达到了或超过了现有最先进模型的水平。
代码仓库
kkakkkka/MambaTalk
官方
pytorch
GitHub 中提及
基准测试
| 基准 | 方法 | 指标 |
|---|---|---|
| 3d-face-animation-on-beat2 | MambaTalk | MSE: 6.289 |
| gesture-generation-on-beat2 | MambaTalk | FGD: 0.5366 |