3 个月前

GoMVS:面向多视图立体视觉的几何一致性代价聚合

GoMVS:面向多视图立体视觉的几何一致性代价聚合

摘要

匹配代价聚合在基于学习的多视角立体视觉网络中起着基础性作用。然而,直接对相邻代价进行聚合可能导致次优结果,这是由于局部几何不一致性所致。现有方法或采用选择性聚合策略,或在二维空间中优化聚合后的深度,但二者均难以有效处理代价体中的几何不一致性问题。本文提出GoMVS(Geometrically Consistent Cost Aggregation for Multi-View Stereo),旨在聚合具有几何一致性的代价,从而更充分地利用相邻视角的几何信息。具体而言,我们结合局部几何平滑性与表面法向量,将相邻代价对应并传播至参考像素位置。这一过程通过几何一致性传播(Geometric Consistent Propagation, GCP)模块实现:该模块利用表面法向量,将相邻深度假设空间中的代价映射至参考深度空间,再基于该对应关系将相邻代价传播至参考几何结构,最后通过卷积操作完成聚合。所提方法在DTU、Tanks & Temple和ETH3D数据集上均取得了新的最先进性能,尤其在Tanks & Temple Advanced基准测试中排名第一。

代码仓库

wuuu3511/gomvs
官方
pytorch
GitHub 中提及

基准测试

基准方法指标
3d-reconstruction-on-dtuGoMVS
Acc: 0.347
Comp: 0.227
Overall: 0.287

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