Ke FanJunshu TangWeijian CaoRan YiMoran LiJingyu GongJiangning ZhangYabiao WangChengjie WangLizhuang Ma

摘要
文本到动作合成是计算机视觉领域的一项关键任务。现有方法在通用性方面存在局限,通常仅针对单人或双人场景进行设计,难以扩展至多人动作生成。为实现无需指定人数的动作合成,本文重新审视了动作生成问题,提出通过条件动作分布统一建模单人与多人动作生成。此外,本文设计了生成模块与交互模块,构建了FreeMotion框架,将条件动作生成过程与交互建模解耦,从而实现真正意义上的无人数限制动作合成。同时,基于该框架,现有的单人动作空间控制方法可无缝集成,进而实现对多人动作的精确控制。大量实验结果表明,所提方法在性能上显著优于现有方法,并具备同时推断单人与多人动作的能力。
基准测试
| 基准 | 方法 | 指标 |
|---|---|---|
| motion-synthesis-on-interhuman | FreeMotion | FID: 6.740 MMDist: 3.848 MModality: 1.226 R-Precision Top3: 0.544 |