3 个月前

基于三维关节直方图的视角不变人体动作识别

基于三维关节直方图的视角不变人体动作识别

摘要

本文提出了一种基于三维关节位置直方图(HOJ3D)的新型人体动作识别方法,该方法将HOJ3D作为姿态的紧凑表示。我们采用Shotton等人[6]的方法,从Kinect深度图中提取三维骨骼关节位置。基于动作深度序列计算得到的HOJ3D,通过线性判别分析(LDA)进行重投影,并聚类为k个姿态视觉词(visual words),用以表征各类动作的典型姿态。这些视觉词在时间维度上的演化过程采用离散隐马尔可夫模型(HMMs)进行建模。此外,得益于所设计的球坐标系以及Kinect提供的鲁棒三维骨骼估计,本方法在所构建的三维动作数据集上表现出显著的视角不变性。该数据集包含10名参与者在不同视角下完成的10种室内活动,共200段三维动作序列。所提方法具备实时性,并在具有挑战性的三维动作数据集上取得了优异的识别性能。此外,我们在MSR Action 3D数据集上进行了测试,结果表明,本方法在大多数情况下优于Li等人[25]的方法。

基准测试

基准方法指标
skeleton-based-action-recognition-on-uwa3dHOJ3D
Accuracy: 17.7%

用 AI 构建 AI

从想法到上线——通过免费 AI 协同编程、开箱即用的环境和市场最优价格的 GPU 加速您的 AI 开发

AI 协同编程
即用型 GPU
最优价格
立即开始

Hyper Newsletters

订阅我们的最新资讯
我们会在北京时间 每周一的上午九点 向您的邮箱投递本周内的最新更新
邮件发送服务由 MailChimp 提供
基于三维关节直方图的视角不变人体动作识别 | 论文 | HyperAI超神经