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篇论文

多流注意力残差

VIS-Ground:基于上下文锚定的视频交互式叙事






























思维惯性:LLMs 被要求不思考时仍在思考
面向长程终端智能的智能体数据规模化
GroundingPI:基于视觉原语面向物理智能的定位基础模型
AgentSWE:编码智能体能否构建你真正想要的智能体?
VisionWeave:将弹性视觉表示编织作为 MLLMs 的原生能力
EmbodiedCLBench:评估自进化具身智能体的持续学习
SOFTWAREGYM:通过多样化合成软件环境扩展计算机使用智能体训练
Reflex
S-Space:探索多模态语言模型中的空间工作区
DIFFUSIONART:高效、稳定且可扩展的扩散模型强化
具有细粒度具身交互的多智能体自我中心世界模型
SuperNav:面向任意场景任意任务的智能体导航系统
MiMo-V2.6:面向自我改进的规模化强化学习
TokenRouter:一种面向 Token 级 LLM 路由的高效服务系统
AgentGarten:面向持续进化智能体的代码世界
从轨迹到智能体世界:用于交互式环境模拟的智能体式语言世界模型
H-JEPA:用于视觉规划的分层世界模型的端到端学习
ID 平衡:基于 PID 负载控制的极稀疏 MoE 稳定训练
面向航天器交会与近距离操作的 GPU 加速天体动力学世界模型
4DCodeBench:面向动态场景逆图形的智能体基准测试
追问问题:维持推理模型的自我进化
DECEPEVAL:评估 LLM 智能体欺骗行为的基准
nanoMuse:面向你所拥有的每一台设备的开源个人智能体
Recursive Game Creator:一种面向体验的智能体产品级游戏开发框架
Long-WAM:扩展世界-动作模型的上下文规模
STEPQUANT:Delta 规则循环状态量化中误差何时与何处重要
WING:通过以交互为中心的谱潜在引导进行世界动作学习
从证据到行动:工具使用智能体如何失败
EVISKILL:将技能演化扎根于可重放证据
TRACE:用于 MoE 语言模型 FP4 强化学习的 Rollout 引导量化感知训练