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GameHorizon Suite:游戏玩法中的多时间尺度数据与评估

将 VLM 的智能迁移到机器人控制






























WorldCrafter:具有隐式 3D 感知记忆的一致性视频世界模型
RRSI:智能体框架的正则化递归自我改进
OmniVChat:面向原生音视频对话的合成、基准构建与训练
RECREATIONWORLD:面向混合计算机使用智能体的可扩展、可验证环境
EvoOntology:面向数据智能体的自进化本体层
CodeMidas:从代码本身扩展智能体编程强化学习环境
面向智能体智能的基于代码的大规模有依据技能合成
IntBMoE:将块级条件化融入专家组合以实现全参与混合专家模型
JEPA-Anything:学习跨越不同世界的预测模型
编码智能体 Harness 设计的实证研究
SoL-Pi:递归扩展自动研究循环以实现高效 Agent 执行框架
当 EOS token 不一致时:理解同策略蒸馏中的长度膨胀
MiniMax-H3 能否对物理世界进行推理?一项全模态生成模型评估
ScienceIDE:将全球科学代码库转化为智能体可学习环境
ProgramDistill:从交互式 Web 应用到可验证的参考引导型软件工程任务
重新思考 PPO 中的评论家学习:理解并缓解价值扁平化
Agora:将 Git 作为集体自动研究的共享内存
信心源于经验:从推理到智能体的经验性置信度估计
LimiX-2:面向通用结构化数据智能的上下文机制网络
ScienceBuddy:面向交互式科学智能体的递归内递归自我改进方法
基础模型时代的人工智能在游戏中的应用
StepAudio 3 音乐技术报告
StepAudio 3 实时技术报告
广义智能体迭代:迭代策略改进与递归自我改进的统一形式化框架
持续学习机制组合用于长时程记忆
DeepSeek-V4.1-Flash:突破 KV 缓存压缩的极限
Atria Dawn:智能体超级智能的黎明——人机协作中不断演变的角色
PhysBrain 1.5:从视觉-语言模型到物理基础模型
Dream-RSI:通过演化世界实现递归自我改进
ZGCM-1:一个完全开放且极其高效的数学与智能体搜索基础模型